Steam游戏节参与者征集!

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-festival-2020-join-indienova/

曝光渠道如果您有资格且愿意参与这次征集活动,我们会提供以下曝光方式:indienova 主站首页(整合文章形式……,首页第一屏大图 24h+小图 24h)indienova 微博发布/转发一条您的游戏介绍微博(根据您提供的内容发布……游戏攻略站、论坛宣传等等,请不要提供与该游戏完全无关的外链)其他游戏相关信息联系方式可以通过以下两种方式发送您的文字

喵斯塔卜Mewsturbo:《Drift Survivor漂移幸存者》的测试申请现在重新开始啦!

indienova.com/u/byetom/blogread/34447

游戏的网页端免费特别版也在GX.games推出,目前正在平台首页推荐中。……测试申请链接:https://indienova.com/novapress/game/id/691网端免费版

taomee:我想重新认识你!《赛尔号》13周年庆典今日正式开启

indienova.com/u/taomee/blogread/31081

6月10日,国民经典回合网页游戏——《赛尔号》迎来十三周年的生日!……6月10日,国民经典回合网页游戏——《赛尔号》迎来十三周年的生日!……13周年品牌站上线 周年庆正式开启随着周年庆典的开启,《赛尔号》13周年品牌站也正式上线,本次周年庆的首页即是夏日盛典狂欢现场

国产游戏为什么廉价?第一部分:色彩与文字

indienova.com/indie-game-development/color-and-words/

国产的MMORPG游戏总是蕴藏着一种浓浓的游味。……而这种“游感”却不因引擎的改变,美术总监的更换做转移。……一不要见到什么风格好就往游戏里添加,坚持已经制定的美术基准

taomee:赛尔号IP焕新演绎 ,《赛尔计划》今日首曝 全平台预约开启

indienova.com/u/taomee/blogread/29377

由淘米网络自主研发倾力打造的赛尔号IP全新手游——《赛尔计划》正式官宣,并发布首支宣传PV,曝光出完全不同于赛尔号游的美术风格和角色形象……赛尔计划首支宣传PV赛尔计划官方网站《赛尔号》是淘米网络于2009年发行运营的一款科幻社区类回合竞技养成类网页游戏……PV细节上,虽然时长仅一分钟左右,但透露的信息量依然巨大

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

我猜测这是因为 读取指定位置的信息(数据向)是读取事件的中心点所在位置,所以只要 音符 的中心点过了格子的边界……显示 combo 事件的首页添加一个无图像空白降低出现 bug 概率或许可以学习前面的 “增加空白……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-3/

我猜测这是因为 读取指定位置的信息(数据向)是读取事件的中心点所在位置,所以只要 音符 的中心点过了格子的边界……显示 combo 事件的首页添加一个无图像空白降低出现 bug 概率或许可以学习前面的 “增加空白……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030

我们需要自己把玩家吸引到我们的商店。。……一般的玩家不一定在Twitter上收集独立游戏的信息。不过,我们可以和其他开发者们做朋友。……在Steam首页曝光的机会是其实最好最强的宣传方式

Hawthorn Games:支持联机肉鸽RPG《空境奇旅》官方中文版现已正式更新

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35019

《空境奇旅》是一款战术角色扮演游戏,沉浸于生动多彩的场景中,迎接充满挑战的回合战斗!……Steam商店:https://store.steampowered.com/app/1786010

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

分页式) 我们想要做的音游经过多次试错,修改方案,最终终于敲定使用 “触发条件:并行处理(获取指定位置的信息……之后我又发现,无论在 音游启动器 里让玩家等待多少帧,玩家都有一几率可以移动。……还有,这里往后三就都是我们前面提到的 触发条件:并行处理(获取指定位置的信息),记得都设定好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)